Op donderdagnamiddag was het verzamelen geblazen voor de coaches en de deelnemers op de locatie, ‘t Goed Quaethem in Deinze. Na een eerste kennismaking werd iedereen onderverdeeld in teams en werden de cases voorgesteld. Aangezien het thema van dit jaar “Innovation Festival” was, werd de volledige Student Game georganiseerd in ware festival-stijl. De namen van de teams verwezen bijvoorbeeld naar bekende podia van Belgische festivals: The Barn, The Marquee,…. En in echte festivalsfeer hadden de coaches en de studenten ook een tentje mee om te overnachten. Nadat iedereen mekaar had leren kennen, kreeg elk team zijn eigen kleine serre om aan de case te werken en begonnen de teams vol goede moed aan de Student Game.
De cases
5 teams betekent dus ook dat er 5 cases zijn en zoals bij de vorige edities waren ook deze keer de onderwerpen heel divers. Team Dance Hall werkte aan een tool voor Roularta om complexe nieuwsartikels samen te vatten in enkele zinnen terwijl hun buren van team The Marquee een manier bedachten waarop Unilin zijn prestaties op vlak van digitale marketing kan meten op basis van hun concurrenten. De studenten van team Klub C hielpen ons Recruitment team om een manier te zoeken waarop mensen sneller een job kunnen vinden die bij hen past terwijl team Shelter een case uitwerkte voor RMB om advertentieruimte toe te kennen op basis van hoe duurzaam bedrijven zijn. Team The Barn onderzocht uiteindelijk hoe Cora hun offline shoppingervaring kunnen optimaliseren.
Blijven doorgaan!
Je kunt natuurlijk niet met innovatieve oplossingen komen op een lege maag, dus de supportploeg stond helemaal klaar voor de deelnemers en de coaches! Ten eerste ontving iedereen een goody bag met voldoende hapjes om op gang te blijven. Daarnaast waren er ook snacks voor 's avonds en op vrijdagochtend waren er natuurlijk koffiekoeken! Die bleken zeer welkom, want het was een koude nacht geweest. Robrecht, een van de coaches ging in zijn auto slapen terwijl Felix van team Klub C toch dapper de hele nacht in zijn tent had doorgebracht. Over toewijding gesproken!
Na een paar uurtjes slaap (voor sommigen 😉), ging het werk onverbiddelijk door met ook regelmatige bezoeken van de coaches om ervoor te zorgen dat de teams op de goede weg bleven. Uiteindelijk kondigde Caro, lid van de organisatie, om 16.00 uur aan op het hoofdpodium dat het tijd was om het werk te stoppen en te beginnen met de voorbereiding van de pitches voor de eindpresentatie. Terwijl de zenuwen de kop opstaken, gaven de coaches hun laatste tips om hun teams voor te bereiden op de gevreesde deadline van 17.00 die langzaam dichterbij kwam.
Tijd voor de presentaties!
Om 17u stipt verzamelde Caro de studenten, coaches en de geachte leden van de jury in de pitch arena. Tijdens een pitch van een kwartier kreeg elk team de kans om hun case en hun oplossing voor te stellen aan de jury bestaande uit delaware-experts, professoren Serge Demeyer (Universiteit Antwerpen) en Erik Mannens (Universiteit Gent) alsook Stijn Wijndaele (stichtend vennoot van Scalefactory) en Simon Temmerman (CTO van dScribe). Na elke pitch kreeg de jury de kans om een aantal vragen te stellen, gaande van technische tot meer functionele aspecten.
Ondanks enkele lastige vragen wist elk team zich staande te houden en gericht te antwoorden. Proficiat voor de studenten en de coaches! Na 5 pitches kwam dan de meest uitdagende taak van de jury: overleggen en een winnaar aanwijzen. Geen makkelijke taak!